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1 :NS速報 2018/07/07(土) 19:41:34 GJpxSLY400707

発売3周年を迎えた「Rocket League」の累計プレイヤー数が4,600万に到達、
天文学的な統計値をまとめたインフォグラフィックが公開
https://doope.jp/2018/0778539.html
d3c0c95b.jpg


■ 過去12か月のプラットフォームごとのアクティブユーザー内訳

PS4:39%
Xbox One:35%
Steam:21%
Nintendo Switch:5%





3 :NS速報 2018/07/07(土) 19:43:13 J7/ZlWfb00707

PCって思ったより低いな


6 :NS速報 2018/07/07(土) 19:47:07 UupJ2vLId0707
>>3
PCはマジでタイトル多過ぎ
PS4は発売以来全て合計で2000本位だからな
Steam2017年度のゲーム発売数は7,672本に―SteamSpy調べ

https://s.gamespark.jp/article/2018/01/11/77754.html

39 :NS速報 2018/07/07(土) 20:12:02 h90d2VAl00707

そりゃPS4の方が他の選択肢が豊富だからなー
独占ゲーも尽く微妙な箱ユーザーはロケリ骨までしゃぶるでしょ

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40 :NS速報 2018/07/07(土) 20:13:20 Yf0Vix1300707
>>39
オンラインマルチゲーはヘイローとギアーズがある箱のほうが豊富だと思うぞ





44 :NS速報 2018/07/07(土) 20:18:44 Gl/XzB2p00707

switch版ロケリーはいつから配信だったか


218 :NS速報 2018/07/08(日) 15:03:33 pMu5emWoa
>>44
PS4版のちょうど2年後





52 :NS速報 2018/07/07(土) 20:22:21 T4B/J496K0707

コンソールごとの勝ち負けとか心底どうでもいいから
ロケリー日本でももうちょっと盛り上がって欲しいわ


58 :NS速報 2018/07/07(土) 20:27:27 82rhplTqM070
>>52
もう発売して2年くらい経ってるのに一向に流行らないってのは
やっぱ日本では大して面白くなかったんだろうな
PS4版発売1か月もしないうちにあっという間に誰も話題にも挙げなくなったからな
スイッチの俺のフレも誰一人として触ってもいないわ
まあ客観的に見たらその程度のゲームだったって事だろうな





64 :NS速報 2018/07/07(土) 20:34:42 ZjWJVqlxd0707

ロケリーは結構スキル必要になってくるからな
空中戦について行けなくなった時点で結構脱落すると思う


67 :NS速報 2018/07/07(土) 20:37:25 ZLYXId1l00707
>>64
辛うじて空中のボールを直線から落とす程度くらいは
出来るようになったけどドリブルとか空中制御して
打ち返しとか出来る気がしねえわ…


71 :NS速報 2018/07/07(土) 20:41:19 5H6gGoF4M0707
>>67
地道な練習と強いやつに揉まれることが必要だからなあ
チーム戦だけど格ゲーに近いのかもしれない





76 :NS速報 2018/07/07(土) 20:45:17 6Xirk/tM00707

過疎らないゲームはないしクロスすればPSでも恩恵はあるのにな


77 :NS速報 2018/07/07(土) 20:48:03 V9vqvSjv00707
>>76
まぁ、そこは過疎る理由があるわけでソシャゲみたいに
新しい奴に押されていくのは当然の流れだと思う
重要なのはアクティブプレイヤーだけでハード間の格差っていうのは
思った以上にあったって事だね





106 :NS速報 2018/07/07(土) 22:35:42 Z70RsJFo0

steam版が意外に低いな
PC勢はもっと居ると思ったのに


120 :NS速報 2018/07/07(土) 23:53:19 uyyBYQRi0

今はほとんどの人がフォートナイトやってるだろ
ロケリは良作だしアプデもがんばってるけど何年もやり続けるほど熱中はしないな
インディーの王者というイメージ


125 :NS速報 2018/07/07(土) 23:57:35 dXuX5Lgx0
>>120
フォートナイト流行ってんのはPS4以外のプラットフォームも同じだから
フォートナイト云々語る意味はないけどな





131 :NS速報 2018/07/08(日) 00:06:20 3SjzuVWL0

PS4のフリプってのはもう遊べないのか?


132 :NS速報 2018/07/08(日) 00:08:46 2azu89Xud
>>131
再配信がない限りは無理だな
購入はできるからやりたいなら買えばいいんじゃない?
137 :NS速報 2018/07/08(日) 00:26:57 atU8+rku0

アクティブユーザーを「頻繁にプレイしてる人」だと
思ってる馬鹿はまさか居ないだろうな?

140 :NS速報 2018/07/08(日) 00:37:59 OFNCpD5n0
>>137
少なくとも、過去1年で一度でもプレイした人数ではないね


141 :NS速報 2018/07/08(日) 00:39:28 atU8+rku0
>>140
1回でもやれば統計上はアクティブユーザーにカウントされてるだろ





146 :NS速報 2018/07/08(日) 01:21:24 Y1zDAp8A0

すごくはないね。当然フリプ勢も含まれてる集計なんだから。


147 :NS速報 2018/07/08(日) 01:29:33 4Oq7c2sUK
>>146
すごくはないが事実ではあるな
アクティブユーザーとしての最大の人員を確保できてるのはPS4なのは確か


149 :NS速報 2018/07/08(日) 01:33:13 MZv9erKP0
>>146
フリプ勢が残ってるなら1年以上もPS+にして
プレイし続けてる優良ユーザーってことでますますいい事だわ


153 :NS速報 2018/07/08(日) 01:50:24 ro7PkqLv0
>>149
PS+をずっと継続してた証拠なんてどこにもないんですけどw
結局、最初にフリプでバラ撒いた時点で、他機種に比べて
プレイするハードルが極端に低いんだわ
いつでもいいからPS+に復帰さえすれば遊べちゃうんだからなぁ


154 :NS速報 2018/07/08(日) 02:04:22 NtvQe2+c0
>>153
だからプリペイドカード3000円分があんな売れてるわけね
3ヶ月1300円くらいか?
復帰するたびにこれが入るとはいい客をPSは抱えてるねぇ

157 :NS速報 2018/07/08(日) 02:14:25 FbSw7HzY0

PS4 少ないなアクティブ
箱の倍シェアあるって程の差がないのが痛い

むしろhaloシリーズgearsシリーズFORZAシリーズある箱は
分散するんだけどそう考えるとPS4は少すぎでしょ


159 :NS速報 2018/07/08(日) 02:18:23 tjQU/sng0
>>157
CODとBFのユーザー数で箱があんなに負けてるのはそれが理由かもな

186 :NS速報 2018/07/08(日) 09:40:45 tjjlrr4kp

つーか3年前のマルチゲーなんてやってるやつほとんど居るわけないだろ
どんどんどんどん新しいマルチゲーが出るのに古いのに時間さけんわ
3ヶ月に1作買ったとしても12作になるのに3年前のゲームの席なんてあるわけねーだろ





209 :NS速報 2018/07/08(日) 13:20:07 pXGyw2B1a

PS版がフリープレイで配られたや普及台数の割に多くないと言われても
>>186の数年前のゲームを未だに云々で片付いてしまうな・・・





189 :NS速報 2018/07/08(日) 10:35:36 Y1zDAp8A0

週末フリプやってるけど
流石にPS4は台数の割には少ないよね
ご自慢のファースト作品もほとんどオフ選だからな
マルチ作品はサード作品が基本だから
むしろXBOXONEより選択肢は多くない


191 :NS速報 2018/07/08(日) 10:42:34 hlIsz+jO0
>>189
そのサードのシェアをPS4がガッツリ取ってるんだよなぁ
むしろ箱1におけるサードのマルチの方が選択としては少数になる

199 :NS速報 2018/07/08(日) 10:53:38 PvrpJzH90

思ったよりPS4の割合少ないんだな 箱と勝負出来るレベルっていうか
クロスプレイ考えたら最下位じゃん


201 :NS速報 2018/07/08(日) 10:56:52 myjnzwxod
>>199
ロケリってPSとPCでクロスプレイできるから
もう最下位とかどうとかの話じゃないと思うけど

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530960094/