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1: NS速報 2018/06/27(水) 14:50:02.06 ID:3YMPcOhr0

http://blog.hokanko-alt.com/archives/53720517.html
・桜井氏コラム、スマブラSPECIALの制作について
今作もバンナムスタジオが担当で、全員参戦のために力業で
数百人が制作に携わっているとか。
他のタイトルを作って欲しいとの意見もあるが、スマブラは特別なので
任天堂から依頼があれば後の事を考えず最優先で制作したいと桜井氏、
ただし磨り減るそうです。

a8ebe586.jpg




2: NS速報 2018/06/27(水) 14:51:30.37 ID:V2SuHGw80
磨り減るのが一番たいへんでんがな 体に気をつけな


13: NS速報 2018/06/27(水) 14:56:53.65 ID:fg5gk1h30

Switchはマリカーとかスマブラ出るの早いし、落ち着いたら
リッジレーサーをきちんと作ってほしいわ
俺の中ではリッジはマリカーに負けないぐらい面白いと思ったから


14: NS速報 2018/06/27(水) 14:59:29.89 ID:UM4bbgh20

客に出せるクオリティに無いなら延期すればいいだろ
実際スチームでは返金怖くて延期してんだろうがNewガンブレ
ゲーム制作にかかわってる以上時間がなくてまともなもんが
できねぇなんて言い訳しないでくれよ


19: NS速報 2018/06/27(水) 15:01:29.40 ID:xrI/op/B0

>>14
ほんこれ


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20: NS速報 2018/06/27(水) 15:01:35.42 ID:fJtl9LS50

ガンダムもリッジも10万20万ぐらいしか売れないんだし
10倍100倍売れるとこに集中するのは間違いじゃない


22: NS速報 2018/06/27(水) 15:04:41.67 ID:zLbYxaEv0

>>20 納得


21: NS速報 2018/06/27(水) 15:03:38.65 ID:Iu/Zvk9a0

エスコンもなかなか発売しないしな


25: NS速報 2018/06/27(水) 15:06:40.95 ID:vLrO/IYpM

こうやって任天堂のセカンドが増えるんだな


26: NS速報 2018/06/27(水) 15:08:14.49 ID:BPKAHBgSd

ぶっちゃけ、これで相当バンナム救われてる気がする


31: NS速報 2018/06/27(水) 15:10:51.59 ID:pPShav4V0

300人×1人当たり労務費年1000万円×開発期間3年=スマブラ開発費90億円

宣伝費用に50億円費やされるので総額
約150億円の経費がかかってる
500万本売ってようやくトントンだわな


58: NS速報 2018/06/27(水) 15:32:48.17 ID:3j9sgpDW0

>>31
大体が契約社員でかつほかのも掛け持ちでしてる述べ人数だろうし
バンナムもリストラが延びるだけ助かるだろうな
ここから開発を経て成長してくれたら儲けもの
バンナムは下請けで売れようが売れまいが痛くないし


35: NS速報 2018/06/27(水) 15:13:23.10 ID:VbzUf/Qea

そりゃ世界で1000万売れる任天堂ソフトだぞ
バンナムのIPより力入るだろ


36: NS速報 2018/06/27(水) 15:13:34.06 ID:da0xzMU50

リソースがどうのこうの言うなら外注するなり他にも手はあるのでは?


39: NS速報 2018/06/27(水) 15:15:09.52 ID:da0xzMU50

>>36
これはスマブラのことじゃなくて上の方にでてる爆死したバンナムゲーに対してね
スマブラでかなり人員もってかれるのわかってるなら他部署だって対応するべき


42: NS速報 2018/06/27(水) 15:17:28.88 ID:pfiQcSes0

>>39
いやだから今バンナムって外注だらけだよ
今話題のnewガンブレも外注


40: NS速報 2018/06/27(水) 15:15:26.40 ID:FZ9VFbuM0

今作もバンナムスタジオが担当で、全員参戦のために力業で
数百人が制作に携わっているとか。


46: NS速報 2018/06/27(水) 15:22:30.08 ID:ubicVSdA0

別にバンナムは任天堂の奴隷でも子会社でもじゃないんだから嫌なら断るだろ
むしろ任天堂が他所の会社にまわそうかななんて言ったら必死に止めるだろ
まあ手伝ったゲームが任天堂ハードで売れてるのが気にくわないだけなんだろうけど


50: NS速報 2018/06/27(水) 15:28:20.41 ID:sEsdSl2Wr

AAA作るのにその人数では普通すぎない?と言うか洋ゲーに比べたら少なくない?


57: NS速報 2018/06/27(水) 15:32:28.66 ID:2O70gJf/M

バンナム的に、売れるか分からん自社タイトルより、
確実に売れるタイトルに人突っ込みたいよなあ。


62: NS速報 2018/06/27(水) 15:37:52.20 ID:hQw1EMmeM

まさしくAAAタイトルじゃん


64: NS速報 2018/06/27(水) 15:39:30.16 ID:fg5gk1h30

スマブラ出てリッジも出たら良いんだけどな
2月に話題になったけどこれ本当だったらいいわ
77d11bb8.jpg



70: NS速報 2018/06/27(水) 15:46:05.72 ID:YGKsWZxU0

任天堂は昔から任天堂がプロデュースして、外部メーカーに
作ってもらう感じの作り方だよ。
ファミコン時代なんかはトーセがそれでデカくなったんだもの。


74: NS速報 2018/06/27(水) 15:55:21.05 ID:GMtUi6M/0

リッジもエスコンも売れないから別のタイトル作ってるんだろ。
売れてるなら続いてるわ。


75: NS速報 2018/06/27(水) 15:55:50.01 ID:tdvjUA2Va

そもそも任天堂は社員数2000人程度の少人数だからマリオ、ゼルダ、
その他いろいろで手一杯なんだから、セカンドや他企業に下請けを
お願いするのは当然の話だろうに


91: NS速報 2018/06/27(水) 16:16:14.67 ID:Tq6onDKH0

ハル研究所を退職しフリーになった桜井が関わったゲーム
メテオス以外は全て版権物

・ゲームデザイン
メテオス
そだてて!甲虫王者ムシキング

・ディレクター
大乱闘スマッシュブラザーズ X
新・光神話 パルテナの鏡
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
大乱闘スマッシュブラザーズ Special


99: NS速報 2018/06/27(水) 16:29:11.81 ID:xvKLx4IuM

桜井さん、いつも大変アピールしてるな
死なないように


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1530078602/